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Tutorial de cómo crear una app VR en Unity 3D.
Enlaces necesarios:
1. Unity 3D.
https://store.unity.com/es
2. Android Studio.
https://developer.android.com/studio/
3. Java JDK.
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
4. GVR SDK for Unity.
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases
Hola gracias por presentarse nuestro sitio aquí encontraras programas juegos y muchas cosas mas
Esta atento a todas las cosas que te puedan suceder con los horoscopos diarios que te brinda esta web lo mejor para entender como estara el dia y que te deparan los astros
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Excelente Explicación Me sirvió muchísimo gracias por tu aporte tan genial 🙂
Gracias por el video. Un pregunta… ¿Como hacer que avance el personaje?
Gracias por la explicación. Solo tengo un problema, al pasarla al celular, me dice que hay falla al inicializar, que podría ser? Saludos
Muchas gracias por el tutorial pero al final de todo me sale gradle build failed y he seguido todos tus pasos pero no puedo arreglar eso por favor ayuame, llevo 6 horas aquí.
Amigo, excelente tutorial, conciso.
asi se deberia explicar siempre buen trabajo Mr .Enrique
Genio!
hola , muchas gracias fue de gran ayuda. Tengo un proyecto y funciona pero se demora mucho en cambiar entre escenas sabes que puedo hacer para mejrar eso?
Excelente vídeo, muchas gracias por tan buena explicación, solo tengo una duda. al momento de iniciar la aplicación en mi celular me muestra una pantalla negra, acto seguido se cierra automáticamente, hay alguna solución para ello? de ante mano muchas gracias
cuando creo mi apk al pasar el puntero por el cubo no pasa nada ni la animacion del puntero pero en el proyecto si funciona
Mi amigo excelente tuyo, tengo una duda como le hago para que al pasar el cursor me salga un video y que se reproduzca
Muchas gracias! SALUDOS DESDE LA CDMX
Muy buen video. Una sola consulta. Al ejecutar la app en el celular, los movimientos se ejecutan con retraso o lag, sin embargo, es un celular de alta gama que no deberia tener ese problema. Por que puede ser?
oye pero no se ve doble
muchas gracias! fue de gran ayuda. Se puede hacer que se pueda moverse libremente por el espacio y/o sin la vision vr? osea con una camara ?????
Nuevo vídeo porfa !
Antes de hacer mi petición, me gustaría agradecerte por la explicación que has hecho de tantos vídeos que he visto este es el que mas le he entendido, me gustaría que siguieras explicando sobre este tema de la realidad virtual ya que me gustaría realizar una app sobre esto. muchas gracias y espero con ansias el siguiente video
tengo un problema, al abrir mi app, ya en el celular, caraga la escena, pero no me aparece la pantalla dividida ni el giroscopio funciona, alguien podría ayudarme? gracias.
Cuando abro el APK en mi Adroid (Galaxy S10 Plus) la imagen esta girada 180 grados, cuando miro hacia abajo la cámara mira hacia arriba. No entiendo que pasa
Hola una pregunta quisiera poner un cartel en vez de un sonido como podría hacer esto? Saludos.
Cuando miro al cubo no me suena. Tengo todo hecho igual que tu y nada. Eso si, me sale este error , no se si está relacionado. Camera "Main Camera" has Near clipping plane set to 0,3 meters, which might cause the rendering of the Daydream controller to clip unexpectedly.
Suggest using a lower value, 0.1 meters or less.
UnityEngine.Debug:LogWarningFormat(String, Object[])
Si pongo ese valor mas bajo tampoco funciona, y si el sonido esta como "Play On Awake " se escucha al inicio pero luego al mirar con el puntero NO. 🙁
Muy bien explicado, algún tutorial mas avanzado de VR estaria genial
Muy bien explicado. Conciso y resumido. Genial. Muchas gracias